2008-11-27 14:31
angel20081624
武将系统/史实武将/普通武将
[align=center][size=4][color=blue][b]武将系统[/b][/color][/size][/align][list][*]招贤馆建立后,城市就可以招募武将,主城的招贤馆1级、10级和20级后分别可以为玩家增加一个武将名额;每个分村建立招贤馆后可以为玩家多增加一个武将名额。[*]武将的数量上限只能增加不能降低.[*]武将分为步兵和骑兵两个兵种类型,在速度上有所区别.步兵速度10,骑兵速度20[*]每个武将都有一个“资质”的隐藏参数。资质越高,武将升级后的能力越高。[*]武将的资质在武将生成的时候就定死了;玩家的爵位越高,他所能招募的武将的资质越高。[*]每名玩家最多同时拥有3名史实武将,史实武将不计算在普通武奖的招募名额内。[*]★名称:玩家手动给武将改名,每次都要消耗金币。[*]★等级:武将的等级,等级越高,武将的四项属性值就越高。[*]★属性:武将的属性在1~100之间[*]★武将生命值:0~100%
★武将技能:部分武将和史实武将拥有1项或2项武将特技。[/list][align=center][b]武将属性[/b][/align]1、[color=red][b]武力[/b][/color]:这个数值代表武将的战斗能力。
A、战斗能力参考下表:
骑兵武将:步防=1/3攻击力 骑防=2/3攻击力
步防武将:步防=2/3攻击力 骑防=1/3攻击力
B、武力对部队攻击力加成: [color=purple][b]1点武力提升士兵0.2%的攻击
[/b][/color]2、[color=red][b]统御[/b][/color]:当武将成为统帅时,会影响普通士兵的攻击和防御。[color=purple][b]1点统御提升士兵0.2%防御力[/b][/color]。如果一个城市里有几个武将参与了守城战,那么统御最高的起作用。
3、[color=red][b]智力[/b][/color]:影响武将使用卷轴的能力,对阵型加成效果产生影响。
4、[color=red][b]政治[/b][/color]:影响城市的资源产出,但只有当武将成为城市太守时才会发挥作用。一个城市只能有一个太守。[color=purple][b]担任太守的武将政治每提升1点,城市的资源产量提高0.2%[/b][/color]。
5、[b][color=red]生命值:[/color][/b]武将初始生命值为100%,战斗时按照军队的损失比例损失生命值。如果损失到0,则武将死亡。做势力任务也可能会损失生命值导致武将死亡。每小时系统自动恢复5%生命值,武将也可装备医疗宝物加快生命值的恢复。
6、[color=red][b]技能[/b][/color]:部分武将和史实武将拥有1项或2项武将特技。武将特技会对部队的能力或者资源的生产速度等项目,从而令该武将实用程度得到大幅度提升。
[align=center][size=5][color=blue][b]势力任务类型与武将属性对应关系
[/align][/b][/color][/size][list][*][size=5][color=red]武力[/color]--单挑[/size][*][size=5][color=red]统帅[/color]--围剿[/size][*][size=5][color=red]说服[/color]--政治[/size][*][size=5][color=red]招纳[/color]--智力[/size][/list][size=5]武将成长及类型说明[/size]
[align=center][font=宋体][size=2][color=#000000][/color][/size][/font][/align][font=宋体][size=2][color=#000000]1、[color=red][b]武将的成长属性[/b][/color]分配方式及对应的资质等级[/color][/size][/font]
[color=#000000][size=2][font=宋体][color=black]武将[/color]每升[/font][font=Times New Roman]1[/font][font=宋体]级固定获得[/font][font=Times New Roman]4[/font][font=宋体]点属性点。但是分配根据正常方式有所不同。[/font][/size][/color]
[attach]5133[/attach]
[size=2][font=宋体]2、[color=red][b]武将成长上限[/b][/color]
武将成长上限根据其成长类型决定,允许玩家通过使用道具方式来提高其上限。[/font][/size]
[size=2][font=宋体][/font][color=red][/color][/size]
[attach]5134[/attach]
[size=5][color=#ff0000]朝廷任务
[/color][/size][b][color=#4169e1][size=4]1. 提供任务要求的道具或者进贡金币可以完成当前的任务。
2. 贡献度的高低决定了君主爵位的高低。
3. 爵位越高的君主能够获得品质更好的武将,还将授予武将更高的官职。
4. 爵位在乡侯以上时,期限内未完成朝廷任务将会扣除一定的贡献度,甚至导致爵位下降! [/size][/color][/b]
[b][color=#4169e1][size=4][/size][/color][/b]
[b][color=#4169e1][size=4]爵位 朝廷贡献度 所需金币[/size][/color][/b]
[b][color=#4169e1][size=4][size=4][color=#4169e1][/color][/size][b]无爵位 0 0 [/b]
[b]关内侯 1200 6 [/b]
[b]亭侯 3600 18 [/b]
[b]乡侯 8400 42 [/b]
[b]县侯 18000 90 [/b]
[b]县公 37200 186 [/b]
[b]诸侯 75600 378 [/b]
[b]王 152400 762[/b]
[size=5][color=#0000ff][color=red]加官进爵[/color]
[/color][/size]武将只能有一个官职,这个官职能够提高武将的属性。官职有四大类型,每种类型对应武将的一个属性。武将获得官职的前提是君主得到势力官位或朝廷爵位。
[attach]5135[/attach]
★取得官职的要求
1、玩家的官位或爵位越高,他所能分封的武将官职品级就越高。
2、武将本身也必须具备相应的级数,否则也无法获得官职。
[attach]5136[/attach]
[/b][/size][/color]
[color=red]史实武将[/color][b]大家都对《三国演义》中那些形象各异的文臣武将印象深刻,而这些历史上留有名字的武将们也将出现在《三国风云》的游戏中,让众玩家一睹他们的风采![/b]
[list][*][b][size=3]所有史实武将理所当然都是惟一的,而且绝不会有第二位玩家可以拥有与您同样的史实武将,这才是真真正正的三国无双![/size][/b][*][b][size=3]史实武将的能力也都是按照史册记载预先设定好且无法更改的[/size][/b][*][b][size=3]史实武将属性固定,无级别概念,但是此类武将的会根据史实划分为几个档次[/size][/b][*][b][size=3]史实武将可以参加战斗、也可以触发特殊事件,但是不会获得经验值,经验分配方式为除去史实武将后由普通武将平分[/size][/b][*][b][size=3]史实武将不能参加任务[/size][/b][*][b][size=3]史实武将无法被赐名[/size][/b][*][b][size=3]史实武将战斗失败流亡降忠诚.正常日期里每日都会降低一点忠诚.[/size][/b][*][b][size=3]使用恩赏可以增长忠诚度[/size][/b][*][b][size=3]超一流史实武将([img]http://static.17sanguo.com/1.5//images/index/star3.gif[/img]) 恢复的忠诚度 = 金币数量 / 6[/size][/b][*][b][size=3] 一流史实武将([img]http://static.17sanguo.com/1.5//images/index/star2.gif[/img]) 恢复的忠诚度 = 金币数量 / 3[/size][/b][*][size=3][b] 普通史实武将([img]http://static.17sanguo.com/1.5//images/index/star1.gif[/img]) 恢复的忠诚度 = 金币数量 / 2[/b][/size][/list]
[size=3][align=left][size=4][color=blue][b]获得史实武将的途径[/b][/color][/size][/align][list=1][*][align=left]玩家可以获得史实武将,同时最多3名,超过此数字即使满足收服条件也无法继续获得史实武将了。[/align][*][align=left]史实武将的数量不计算在武将数量内,不影响招贤馆招募普通武将的数量。[/align][*][align=left]每天招贤馆的自然刷新都会有机会刷出史实武将[/align][*][align=left]历史名城中出现的史实武将会随机携带一定兵力,玩家可以出兵攻打其所在的城市,以掠夺模式彻底消灭史实武将所带兵力的最后那名玩家有一定几率获得该武将 [/align][*][align=left]玩家也可以花费金币在招贤馆进行史实武将刷新。
[attach]5137[/attach][/align][/list][/size]
2008-12-14 15:54
aabc223
应该改了
应该改了,上面说的,大部都与游戏不符,让人怀着希望进来,失望的离去,这是谁的错
2008-12-18 14:31
colour
这个爵位要求的贡献度对吗?:D
2008-12-27 18:41
klmn856
专家为您揭秘 微波炉做饭费电吗?
[[i] 本帖最后由 angel20081624 于 2009-2-5 10:33 编辑 [/i]]
2009-1-22 04:15
tuvw723
双色球全国七注头奖广东占六
[[i] 本帖最后由 angel20081624 于 2009-2-5 10:34 编辑 [/i]]
2009-2-5 01:25
亚历山大
这是什么的干活?
楼上的两位仁兄稍安勿躁,我知道你们因为金融风暴而发狂,但这里是论坛,不是免费给你们做广告的,要做广告你得经过我们同意,当然给我们RMB是免不了的,懂吗?
2009-2-6 11:59
jaoimqycs
爱上已婚男人的下场
一个故事说:当一个病重的男人即将离开尘世的时候,分别把妻子和年轻的情人都叫到了自己的床前。面对伤心哭泣的单身情人,他拿出了[url=http://www.0571z.cn]杭州装修公司[/url]一片枯黄的树叶,说:“这是我们第一次见面时,飘落在你肩头的树叶,我一直保存着,把它作为我生命中最宝贵的东西。现在我把它送给你,作为我们爱情的见证。”然后,他又拿出一张存折,对发妻说:“我们争吵了一辈子,以后也不用再吵了,这个存折给你,和孩子们好好生活吧。”看到没有,这就是爱上已婚男人的下场。
2009-2-7 02:13
woaideyd
哪位大大知道.怎么抢人绿洲呀.. 那人用小号占了 我怎么抢呀!
2009-2-16 14:54
wmc8680
回复 #8 woaideyd 的帖子
绿洲
* 绿洲没有资源田,也无法转变成“空地”或“城市”。
* 玩家可以征服处于其城市势力范围内(以该城市为中心的7x7的区域)的绿洲。
* 绿洲的效果是提高单个城市的某项或者某两项资源的增长速度,附加的产量值将只作用于出兵征服它的城市。
* 每块绿洲的具体效果也是在服务器地图生成时就确定下来,以后不会再变化。
* 每块绿洲只属于一个城所有,不能够和任何城共享资源附加产量
* 绿洲可以被放弃,
* 无主绿洲受到攻击时,会自动恢复部队,并且恢复数量是随机的.
绿洲的兵种
绿洲的种类
1.+25% 木材每小时
2.+25% 木材每小时
+25% 粮食每小时
3.+25% 石料每小时
4.+25% 石料每小时
+25% 粮食每小时
5.+25% 铁砂每小时
6.+25% 铁砂每小时
+25% 粮食每小时
7.+50% 粮食每小时
8.+25% 粮食每小时
占领绿洲的范围
进入地图后(不要移动!!!),地图的中心为玩家的城,城351 260为中心,绿洲在地图7X7任何一个点内,都可以成立占领关系
占领绿洲的条件
* 在占领绿洲的范围内,进入地图后(不要移动)以城为中心,绿洲在7X7的范围内任何1个点内,都可以成立占领关系
* 主城招贤馆10级,15级,20级各可以占领一个绿洲,共3个.
* 分城招贤馆10级,20级各可以占领一个绿洲,共2个.
* 征服时,武将带领部队用掠夺的方式攻击绿洲,直到绿洲的部队全部被消灭.
* 无主绿洲受到攻击时,会自动恢复部队,并且恢复数量是随机的.
占领别人的绿洲
* 要征服另一个玩家拥有的绿洲, 你需要先消灭其在绿洲驻守的军队并且使用武将带领部队对其进行一次或多次攻击.
* 驻守的绿洲的玩家军队是不可见的,除非用部队侦查.
* 在攻击模式下每胜利一次就能降低该绿洲35%的民忠,降低到0则该绿洲易主.绿洲每小时会自动恢复 5%的民忠。
* 如果这片绿洲在城镇的征服范围之外,则只能选择掠夺模式.
2009-2-19 00:00
rstu325
转转,不错的地方
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2009-2-19 14:59
taanbooo
路过 看一下下
2009-2-20 13:27
风中人
:loveliness: :kiss: :) :time: :time:
2009-2-23 12:11
如梦似幻
呵呵,了解一下:)
2009-2-23 16:43
命运将臣
:) :) :) 没玩过,不知道!
2009-2-24 02:26
gongyuan
:loveliness: 看下 武将的知识 貌似有点过时 但是还是学到了 点
2009-2-25 04:04
lmno815
不可直接用水冲洗
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2009-5-3 16:33
搞活康德台的
帖子太好了
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2009-5-11 19:57
风中人
氺氺走人。。。。。。
2009-5-31 06:58
sxyhl996
【三国风云】极品武将的挑选方法
大家一直很关心的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]挑选问题给大家讲解一下。
最近一直朋友问我如何挑的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u],怎么每升一级武力都+2点或3点,我给他们一个个解释确实是非常累,所以干脆把这个秘密发出来给大家共享吧。首先先给大家提供两个官方提供的资料,看图为大家讲解。
[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的生成规则
1. [u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]资质
[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的资质越高,升级后[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的能力越高。[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的资质在[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]生成的时候就定死了,玩家的爵位越高,他所能招募的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的资质越高。
玩家的爵位等级 + 1 = [u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的资质等级
[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的资质等级 = a对应的资质等级+b对应的资质等级+c对应的资质等级+d对应的资质等级
2. 兵种类型对应的资质等级
[img=600,55]http://www.17sanguo.com/UserFiles/1.jpg[/img]
3. [u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的初始属性总和及对应的资质等级
[img=700,107]http://www.17sanguo.com/UserFiles/2.jpg[/img]
(游戏资料)[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]成长及类型说明
一、[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的成长属性分配方式及对应的资质等级
[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]每升1级固定获得4点属性点。但是分配根据正常方式有所不同。
[img=430,236]http://www.17sanguo.com/UserFiles/3.jpg[/img]
二、[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]成长上限
[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]成长上限根据其成长类型决定,允许玩家通过使用道具方式来提高其上限。
[img=300,159]http://www.17sanguo.com/UserFiles/4.jpg[/img]
现在开始详细为大家讲解吧。
[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]天生是有资质的,但是这个资质并不是完全分配到初值上的,而有一部分是分配在成长上,也就是说,[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的资质=初值资质+成长资质。很多人认为,自己的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]初值120,按照表格的说法是资质最高的,那么成长应该是最好的,这可是天大的错误,就是因为你[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的初值太高了,所以成长一定是很低的。官方的表格中稍微有点错误,初值在70-90是1资质,90-100是2资质,90-110是3资质,100-120是4资质。比表1中的资质等级各高1点。
为大家举个例子来具体说明:
我的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]是县公时招的,我的爵位是5级,那么我[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]总资质就是5+1=6。
我[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]初值是27 27 12 12 总初值是78,按照图1,我的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]初值资质是1,而他是骑兵,骑兵要花1点资质在速度上,所以,根据推断,我的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]成长资质是 6-1-1=4。也就是说我[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的成长是4,是最高的。4成长的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]有3种,猛将型,策略型和军师型。判断方法很简单,升1级看看,如果+2或+3武力,就是猛将,如果+2或+3策略就是策略型,如果+2或+3智力就是军师。
所以我给大家总结个结论,[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]的总资质值是一定的,只和玩家的爵位有关,初值越高的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]也就在初值上浪费的资质点数越多,所以成长资质点数就会相应的不足,成长就会越低,而骑兵比步兵会多浪费一点资质在速度上,所以选[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]挑初值高的是大错特错。大家如果想招最高成长的步将,爵位必须达到县侯,想要最高成长的骑将,爵位需要县公。
以上结论是我亲自实验过的,几乎没有误差,已经实验过了十几个[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]了,成长2以下的[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]有时会出现乱加点现象,但是成长3以上的99%不会。我现在成长4的猛将型[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]初值27 27 12 12。现在6级是 43 31 14 14 武力每升1级都+2或+3 加3的时候多,6级一共加了16点武力。成长4的策略型[u][b][color=#ff0000]武将[/color][/b][/u]初值是 27 27 11 11。现在3级是28 35 12 13 每级长2-3点策略,3级一共加了8点策略。
2009-6-3 07:31
nightwizard123
不是说20级招贤加一个武将吗?骗人的???
:time: 不是说20级招贤加一个武将吗?骗人的??? 我8个20级招贤 8个20级一下的分城招贤 怎么我只能有15个武将 gm 怎么搞D?? 这不是在骗人吗? 20级招贤不增加名额的????
2009-6-13 22:52
更上一层楼
呵呵,了解一下
2009-7-22 14:29
亚历山大
这个已经好久之前的了,怎么GM也不改改啊!!!!:time: :time: :time:
2009-8-19 13:13
nickmeng120
就是让大家花钱~怎么玩个网页游戏还得花钱啊
2009-8-24 13:51
亚历山大
什么东西,要求都改了还不改回来……
2009-10-25 11:49
亚历山大
史实武将唯一?放屁的吧?织女就有几个
2010-11-27 16:49
睚赤来
四级成绩单假的QQ:57269887
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***
2011-2-27 15:36
让子弹飝
灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水
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